quarta-feira, 9 de maio de 2012

Já ouviu falar de pervasive game?

Pois bem, aqui uma definição:

"[...]pervasive games envolvem design de jogos que quebram a barreira dos tradicionais dispositivos de jogo e deliberadamente mesclam jogos virtuais com o mundo real." (Mayra, 2008, tradução tosca minha).
Na Wikipedia eu encontrei um outro nome para este tipo de jogo, Alternate Reality Game (ARG).

Esta "interação" do mundo real com o virtual vai muito além do kinect, wii, ou dispositivos de realidade aumentada. A proposta dos pervasive games é bem mais ampla, o video abaixo ajuda a entender melhor:


sábado, 21 de abril de 2012

Up!

Faz quase um mês que não posto nada, mas é pq realmente não tinha o que postar, nem tempo( mentira, eu comecei a jogar Aion).

Mas a partir da semana que vem as coisas estarão mais tranquilas... vou fazer um resumão aqui do que discutirei nos próximos dias(se não eu esqueço, haha).

Primeiro de tudo, nesses últimos 30 dias eu li dois livros e tem muitos assuntos interessantes que quero comentar aqui, como os pervasive games.
Também estou quase acabando o primeiro capitulo do TCC, onde discuto a Game Cultura. Assim que acabar eu posto no blog, junto com o projeto de pesquisa.

Também tem novidades sem ser na área de jogos. Hoje, dia 21 de abril, rolou no Brasil inteiro um ato contra a corrupção, inclusive aqui em Franca. Foi bem legal, apareceu uma galera nova que ficou sabendo do evento pela internet.

Bom, é isso!

sábado, 24 de março de 2012

Um game sem limites


Vou fugir um pouco do tema do Blog, mas é porque a porra ficou seria. O post vai ser pequeno.

Minecraft: um jogo indie revolucionário, da pra criar tudo dentro dele.

Um garoto de 16 anos criou uma calculadora dentro do jogo! ele fez TODOS os circuitos, decodificadores, somadores e bla bla bla.
Literalmente um computador dentro de outro computador.
(em outro video ele fez uma impressora 3D)




Como ele fez isso e quanto tempo demorou? Nem deus sabe...

Mas isso é a internet. Nós vamos ver esse tipo de coisa com muito mais frequência.

quarta-feira, 21 de março de 2012

Jogos imbecilizantes

Estou começando a perceber que escrever num Blog pode ser viciante... Qualquer coisa interessante que vejo na internet quero postar aqui.

É exatamente por isso que estou escrevendo. Acabei de ver um vídeo do Olavo de Carvalho.
Não conhecia ele.... segundo a Wikipedia ele é um "jornalista, ensaísta e filósofo, brasileiro de matriz conservadora, considerado um dos articulistas mais abertamente de direita do pais em atividade".

Pra falar a verdade não entendi muita coisa. Tenho um problema com essas definições: direita, matriz conservadora e bla bla bla... Podem me chamar de ignorante, mas prefiro ficar longe disso. Pelo menos por enquanto.


segunda-feira, 19 de março de 2012

Every day the same dream

Joguem esse jogo: Every day the same dream, do site molleindustria.org

Simplesmente genial!! Sério, eu quase chorei, haha. Acho que foi o mesmo efeito emocional de escutar S.O.S, do Raul Seixas. Não da pra descrever.

Sergio Amadeu, Game Ativismo e Molleindustria.org

Acabei de ler o texto mais completo e esclarecedor sobre game-ativismo que já vi até agora: Game-ativismo e a nova esfera pública interconectada, de Sergio Amadeu. Clique aqui para ler.

domingo, 11 de março de 2012

Mass Effect, um game para pensar.



Acabei de zerar o terceiro e ultimo game da serie Mass Effect.
Só tenho uma coisa a dizer: espetacular!

Meu Shepard \o\

Sério, tem muita gente reclamando do jogo, falando que o final foi uma bosta e bla bla blá. 
No meu ponto de vista, o jogo é uma forma de arte. Assim como qualquer livro ou filme, quem escolhe o final é o autor(no caso de Mass Effect, os autores). Por mais liberdade que temos no jogo, ainda assim é uma história pré-definida. O final faz parte da totalidade da obra.