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sexta-feira, 24 de maio de 2013

Kane v0.5

Oi, leitores imaginários!

Mais uma vez aqui para falar que o Kane está atrasado. Exatamente! É com muito orgulho que dou essa notícia a tod@s.
Depois de quase três meses morando em SP minha vida começa a voltar ao normal. Somente na semana passada que consegui ter tempo para retomar os projetos. Infelizmente, fiquei praticamente esses três meses parado por conta da mudança, reforma na casa e dezenas de outras coisas (entre elas, dois filhotinhos de boxer mais legais do mundo).

Outra notícia não muito boa é que tivemos que cortar duas fases do Kane justamente pela falta de tempo. O nosso prazo é até o final de junho e ainda falta muita coisa pra ser feita.

Mas enfim, a versão 0.5:

quinta-feira, 27 de dezembro de 2012

Kane, Atualização - IV

Yo!

Fim do ano, fim de outra jornada: acabei a faculdade!
É estranho pensar, mas há quatro anos atrás eu estava tomando trote dos veteranos da minha (ex)faculdade.
Evolui muito durante esse tempo. Acho que o meu "EU" de quatro anos atrás não seria amigo do meu "EU" atual, haha.

Ano que vem vou pra São Paulo, começar outra etapa de minha vida. A evolução continua :)
Mas isso é história pra outro post, estou aqui para falar do Kane.

Devido a vários motivos resolvi deixar de lado o XNA, pelo menos por enquanto. Apesar de ser uma ferramenta bem legal, parece estar abandonada pela Microsoft.

terça-feira, 20 de novembro de 2012

Kane, Atualização - III


Terceira atualização sobre o Kane aqui no blog. Essa foi a versão que eu mandei pro SBGames 2012.

Além da correção de bugs, alguns itens foram adicionados:

- Uma nova camada de casas ao fundo da primeira fase;
- O menu inicial (versão tosca);
- Cursor do mouse;
- Áudio e trilha sonora (provisório);
- Tela de Game Over;
- Logo do jogo;
- Cutscenes de abertura e encerramento da primeira fase.

quarta-feira, 5 de setembro de 2012

Kane, Atualização - II

Mais atualizações no Kane!

Um mês se passou desde a última atualização e várias melhorias foram feitas!

A arte foi completamente substituída, o Diego está fazendo um trabalho muito bom mesmo.


Vizinhança

quinta-feira, 2 de agosto de 2012

Kane, Atualização - I

Faz um mês desde a ultima atualização, neste meio tempo eu acabei de escrever o artigo cientifico. Decidi mandar só 1 mesmo: "O game como instrumento de crítica social". É uma versão menos detalhada e mais direta do meu TCC, mas ficou bem legal.

Durante este mês o Diego também começou a criar a arte do jogo... e é para isso que estou aqui!

domingo, 24 de junho de 2012

Kane

Yo!!

Então, no post passado eu falei sobre o jogo que irei desenvolver pro TCC e mandar pro SBGames: Kane.

Vou falar um pouco sobre o jogo, mas não está tudo pronto ainda, [ironia]alguns detalhes básicos e sem importância, tipo a história e os controles, ainda não foram definidos.[/ironia]

Ok, antes de tudo gostaria de dar uma boa noticia a todos os bots e fantasmas que visitam o meu blog:

EU CONSEGUI UM ARTISTA PRO JOGO!!!

O nome do maluco é Diego... ou Alisson, não sei ainda.
Mas o fato é que ele viu a minha ideia e curtiu pra caralho, então ele vai ficar responsável pela arte do jogo. Agora eu vejo chances concretas de ir bem no festival de jogos da SBGames. Agradeço ao meu professor orientador que me indicou o Diego(ou Alisson).


sábado, 16 de junho de 2012

SBGames e Projeto de Pesquisa.

Saindo das cavernas novamente....

Então, em novembro vai acontecer o SBGames, em Brasilia. Se tudo der certo, eu vou apresentar dois artigos científicos e participar do festival de jogos.

O jogo e os artigos são parte do meu TCC, e confesso que estou muito excitado, principalmente com o festival de jogos. Ano passado tiveram cerca de 50 participantes e muitos jogos bons! Um dos grandes ganhadores foi o jogo Talbot's Odyssey, realmente um nível bem alto.