\o\
Depois de muito tempo, finalmente volto a escrever neste blog.
Muita coisa aconteceu desde a última atualização, muita coisa mesmo. Inclusive a semana mais agitada de toda a minha vida :)
Um breve resumo:
30 de outubro. Apresentei o meu TCC, "O Game como instrumento de crítica social". Surpreendentemente, a banca adorou a monografia, disseram que foi muito bem escrito e que eu consegui "prender" o leitor, deixando-o curioso para saber o que viria a seguir (Carlos Drummond feelings). Além disso, eles também gostaram muito do Kane. Não esperava que eu fosse tão bem.
Mas a grande revolução foi o meu traje de apresentação do TCC: camiseta indiana, bermuda e chinelo de dedo. Espero que a moda pegue entre os calouros.
Também descobri que não gosto de acentos. Devo ter corrigido, no mínimo, umas 200 palavras sem acentos nas 94 páginas da minha monografia. Aqui também deve estar faltando um monte.
Link para download da monografia (LINK).
quinta-feira, 15 de novembro de 2012
quarta-feira, 5 de setembro de 2012
Kane, Atualização - II
Mais atualizações no Kane!
Um mês se passou desde a última atualização e várias melhorias foram feitas!
A arte foi completamente substituída, o Diego está fazendo um trabalho muito bom mesmo.
Um mês se passou desde a última atualização e várias melhorias foram feitas!
A arte foi completamente substituída, o Diego está fazendo um trabalho muito bom mesmo.
Vizinhança
quinta-feira, 2 de agosto de 2012
Kane, Atualização - I
Faz um mês desde a ultima atualização, neste meio tempo eu acabei de escrever o artigo cientifico. Decidi mandar só 1 mesmo: "O game como instrumento de crítica social". É uma versão menos detalhada e mais direta do meu TCC, mas ficou bem legal.
Durante este mês o Diego também começou a criar a arte do jogo... e é para isso que estou aqui!
Durante este mês o Diego também começou a criar a arte do jogo... e é para isso que estou aqui!
domingo, 24 de junho de 2012
Kane
Yo!!
Então, no post passado eu falei sobre o jogo que irei desenvolver pro TCC e mandar pro SBGames: Kane.
Vou falar um pouco sobre o jogo, mas não está tudo pronto ainda, [ironia]alguns detalhes básicos e sem importância, tipo a história e os controles, ainda não foram definidos.[/ironia]
Ok, antes de tudo gostaria de dar uma boa noticia a todos os bots e fantasmas que visitam o meu blog:
Então, no post passado eu falei sobre o jogo que irei desenvolver pro TCC e mandar pro SBGames: Kane.
Vou falar um pouco sobre o jogo, mas não está tudo pronto ainda, [ironia]alguns detalhes básicos e sem importância, tipo a história e os controles, ainda não foram definidos.[/ironia]
Ok, antes de tudo gostaria de dar uma boa noticia a todos os bots e fantasmas que visitam o meu blog:
EU CONSEGUI UM ARTISTA PRO JOGO!!!
O nome do maluco é Diego... ou Alisson, não sei ainda.
Mas o fato é que ele viu a minha ideia e curtiu pra caralho, então ele vai ficar responsável pela arte do jogo. Agora eu vejo chances concretas de ir bem no festival de jogos da SBGames. Agradeço ao meu professor orientador que me indicou o Diego(ou Alisson).
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sábado, 16 de junho de 2012
SBGames e Projeto de Pesquisa.
Saindo das cavernas novamente....
Então, em novembro vai acontecer o SBGames, em Brasilia. Se tudo der certo, eu vou apresentar dois artigos científicos e participar do festival de jogos.
O jogo e os artigos são parte do meu TCC, e confesso que estou muito excitado, principalmente com o festival de jogos. Ano passado tiveram cerca de 50 participantes e muitos jogos bons! Um dos grandes ganhadores foi o jogo Talbot's Odyssey, realmente um nível bem alto.
Então, em novembro vai acontecer o SBGames, em Brasilia. Se tudo der certo, eu vou apresentar dois artigos científicos e participar do festival de jogos.
O jogo e os artigos são parte do meu TCC, e confesso que estou muito excitado, principalmente com o festival de jogos. Ano passado tiveram cerca de 50 participantes e muitos jogos bons! Um dos grandes ganhadores foi o jogo Talbot's Odyssey, realmente um nível bem alto.
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quarta-feira, 9 de maio de 2012
Já ouviu falar de pervasive game?
Pois bem, aqui uma definição:
"[...]pervasive games envolvem design de jogos que quebram a barreira dos tradicionais dispositivos de jogo e deliberadamente mesclam jogos virtuais com o mundo real." (Mayra, 2008, tradução tosca minha).
Na Wikipedia eu encontrei um outro nome para este tipo de jogo, Alternate Reality Game (ARG).
Esta "interação" do mundo real com o virtual vai muito além do kinect, wii, ou dispositivos de realidade aumentada. A proposta dos pervasive games é bem mais ampla, o video abaixo ajuda a entender melhor:
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sábado, 21 de abril de 2012
Up!
Faz quase um mês que não posto nada, mas é pq realmente não tinha o que postar, nem tempo( mentira, eu comecei a jogar Aion).
Mas a partir da semana que vem as coisas estarão mais tranquilas... vou fazer um resumão aqui do que discutirei nos próximos dias(se não eu esqueço, haha).
Primeiro de tudo, nesses últimos 30 dias eu li dois livros e tem muitos assuntos interessantes que quero comentar aqui, como os pervasive games.
Primeiro de tudo, nesses últimos 30 dias eu li dois livros e tem muitos assuntos interessantes que quero comentar aqui, como os pervasive games.
Também estou quase acabando o primeiro capitulo do TCC, onde discuto a Game Cultura. Assim que acabar eu posto no blog, junto com o projeto de pesquisa.
Também tem novidades sem ser na área de jogos. Hoje, dia 21 de abril, rolou no Brasil inteiro um ato contra a corrupção, inclusive aqui em Franca. Foi bem legal, apareceu uma galera nova que ficou sabendo do evento pela internet.
Bom, é isso!
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