terça-feira, 20 de novembro de 2012

Kane, Atualização - III


Terceira atualização sobre o Kane aqui no blog. Essa foi a versão que eu mandei pro SBGames 2012.

Além da correção de bugs, alguns itens foram adicionados:

- Uma nova camada de casas ao fundo da primeira fase;
- O menu inicial (versão tosca);
- Cursor do mouse;
- Áudio e trilha sonora (provisório);
- Tela de Game Over;
- Logo do jogo;
- Cutscenes de abertura e encerramento da primeira fase.

quinta-feira, 15 de novembro de 2012

TCC e SBGames

\o\

Depois de muito tempo, finalmente volto a escrever neste blog.

Muita coisa aconteceu desde a última atualização, muita coisa mesmo. Inclusive a semana mais agitada de toda a minha vida :)

Um breve resumo:

30 de outubro. Apresentei o meu TCC, "O Game como instrumento de crítica social". Surpreendentemente, a banca adorou a monografia, disseram que foi muito bem escrito e que eu consegui "prender" o leitor, deixando-o curioso para saber o que viria a seguir (Carlos Drummond feelings). Além disso, eles também gostaram muito do Kane. Não esperava que eu fosse tão bem.

Mas a grande revolução foi o meu traje de apresentação do TCC: camiseta indiana, bermuda e chinelo de dedo. Espero que a moda pegue entre os calouros.

Também descobri que não gosto de acentos. Devo ter corrigido, no mínimo, umas 200 palavras sem acentos nas 94 páginas da minha monografia. Aqui também deve estar faltando um monte.

Link para download da monografia (LINK).


quarta-feira, 5 de setembro de 2012

Kane, Atualização - II

Mais atualizações no Kane!

Um mês se passou desde a última atualização e várias melhorias foram feitas!

A arte foi completamente substituída, o Diego está fazendo um trabalho muito bom mesmo.


Vizinhança

quinta-feira, 2 de agosto de 2012

Kane, Atualização - I

Faz um mês desde a ultima atualização, neste meio tempo eu acabei de escrever o artigo cientifico. Decidi mandar só 1 mesmo: "O game como instrumento de crítica social". É uma versão menos detalhada e mais direta do meu TCC, mas ficou bem legal.

Durante este mês o Diego também começou a criar a arte do jogo... e é para isso que estou aqui!

domingo, 24 de junho de 2012

Kane

Yo!!

Então, no post passado eu falei sobre o jogo que irei desenvolver pro TCC e mandar pro SBGames: Kane.

Vou falar um pouco sobre o jogo, mas não está tudo pronto ainda, [ironia]alguns detalhes básicos e sem importância, tipo a história e os controles, ainda não foram definidos.[/ironia]

Ok, antes de tudo gostaria de dar uma boa noticia a todos os bots e fantasmas que visitam o meu blog:

EU CONSEGUI UM ARTISTA PRO JOGO!!!

O nome do maluco é Diego... ou Alisson, não sei ainda.
Mas o fato é que ele viu a minha ideia e curtiu pra caralho, então ele vai ficar responsável pela arte do jogo. Agora eu vejo chances concretas de ir bem no festival de jogos da SBGames. Agradeço ao meu professor orientador que me indicou o Diego(ou Alisson).


sábado, 16 de junho de 2012

SBGames e Projeto de Pesquisa.

Saindo das cavernas novamente....

Então, em novembro vai acontecer o SBGames, em Brasilia. Se tudo der certo, eu vou apresentar dois artigos científicos e participar do festival de jogos.

O jogo e os artigos são parte do meu TCC, e confesso que estou muito excitado, principalmente com o festival de jogos. Ano passado tiveram cerca de 50 participantes e muitos jogos bons! Um dos grandes ganhadores foi o jogo Talbot's Odyssey, realmente um nível bem alto.

quarta-feira, 9 de maio de 2012

Já ouviu falar de pervasive game?

Pois bem, aqui uma definição:

"[...]pervasive games envolvem design de jogos que quebram a barreira dos tradicionais dispositivos de jogo e deliberadamente mesclam jogos virtuais com o mundo real." (Mayra, 2008, tradução tosca minha).
Na Wikipedia eu encontrei um outro nome para este tipo de jogo, Alternate Reality Game (ARG).

Esta "interação" do mundo real com o virtual vai muito além do kinect, wii, ou dispositivos de realidade aumentada. A proposta dos pervasive games é bem mais ampla, o video abaixo ajuda a entender melhor: