Oi, leitores imaginários!
Mais uma vez aqui para falar que o Kane está atrasado. Exatamente! É com muito orgulho que dou essa notícia a tod@s.
Depois de quase três meses morando em SP minha vida começa a voltar ao normal. Somente na semana passada que consegui ter tempo para retomar os projetos. Infelizmente, fiquei praticamente esses três meses parado por conta da mudança, reforma na casa e dezenas de outras coisas (entre elas, dois filhotinhos de boxer mais legais do mundo).
Outra notícia não muito boa é que tivemos que cortar duas fases do Kane justamente pela falta de tempo. O nosso prazo é até o final de junho e ainda falta muita coisa pra ser feita.
Mas enfim, a versão 0.5:
sexta-feira, 24 de maio de 2013
sábado, 13 de abril de 2013
Kane v0.4, Huni Kuin e TCC
As coisas mudam muito rápido.
Dois meses atrás, eu ficava o dia inteiro no computador, jogando, sem preocupação com nada.
Hoje, fico o dia inteiro no computador, jogando, mas com milhares de coisas importantes pra fazer.
Nesse mês de transição para SP, pouco mexi no Kane, fiquei a maior parte do tempo sem meu computador e, quando o tinha, só fiquei jogando PES 2013. Espero que consiga largar o vício e voltar com meus projetos. Sim, projetos, no plural. Além do Kane, estou/vou me envolver com mais dois jogos!
O primeiro é o Huni Kuin, projeto do Guilherme Menezes. Alias, eu estou "trabalhando" na empresa dele, a Bobware.
Já conseguimos apoio do Games For Change e a implementação deve começar ainda esse mês. Estou muito empolgado com esse jogo, existem várias coincidências e peculiaridades acontecendo, penso ser "sinais" de que esse é o caminho certo. Por falar em peculiaridades, a nossa equipe possui mais mulheres do que homens, isso não é uma coisa muito comum, aliás, também não é muito comum uma equipe de desenvolvimento de games com 5 antropólog@s. É. Bem diferente, eu gosto disso :)
Além do Kane e do Huni Kuin, existe o terceiro projeto, ainda sem forma nem nome, que é o TCC da pós de Games, do Senac. Quero fazer algo diferente do que normalmente faço (plataforma 2D). Pensei em algo relacionado à fractais, mas é um assunto bem complexo pra pouco tempo disponível.
Tanta coisa pra fazer, e só o que penso é na próxima partida da Champions League do PES.
Além do Kane e do Huni Kuin, existe o terceiro projeto, ainda sem forma nem nome, que é o TCC da pós de Games, do Senac. Quero fazer algo diferente do que normalmente faço (plataforma 2D). Pensei em algo relacionado à fractais, mas é um assunto bem complexo pra pouco tempo disponível.
Tanta coisa pra fazer, e só o que penso é na próxima partida da Champions League do PES.
Vamos ao Kane v0.4:
terça-feira, 5 de março de 2013
Kane v0.3
Acho que a próxima atualização do Kane vai demorar um pouco.
O Diego sumiu. Faz duas semanas que não tenho contato com ele. Não que isso interfira na parte da programação, mas eu fico bem desmotivado quando ele não está por perto. Não é legal fazer um jogo sozinho... e é sempre bom ter uma pessoa pra discutir alguma mecânica ou coisa do tipo. Mas talvez seja só frescura minha.
O Diego sumiu. Faz duas semanas que não tenho contato com ele. Não que isso interfira na parte da programação, mas eu fico bem desmotivado quando ele não está por perto. Não é legal fazer um jogo sozinho... e é sempre bom ter uma pessoa pra discutir alguma mecânica ou coisa do tipo. Mas talvez seja só frescura minha.
Essa última semana eu também tive que resolver assuntos sobre os cursos que vou fazer e acabei não tendo muito tempo pro Kane.
Mas aproveitei a "semana de folga" pra criar os protótipos dos puzzles da terceira fase.
Mas aproveitei a "semana de folga" pra criar os protótipos dos puzzles da terceira fase.
Bom, além disso tudo, nessa sexta (08/03/2013), me mudo para SP. Então, sim, as atualizações do Kane vão ser menos frequentes.
Sobre a versão 0.3:
segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013
Segundo Teaser
Na verdade não é um teaser verdadeiro. Era a cutscene de abertura da versão demo, que mandamos para o Sbgames 2012. Na versão final, a cutscene de abertura será outra.
Ciao.
domingo, 24 de fevereiro de 2013
Kane v0.2
Versão 0.2 saindo quentinha do forno!
Antes disso, quero compartilhar brevemente alguns acontecimentos que estão rolando em minha vida.
Bot's, et's e fantasmas, por favor, peguem leve nos comentários.
Primeiro de tudo: Em algumas semanas, vou me mudar para São Paulo. Lá começarei uma nova etapa de minha vida.
Lembram do Guilherme Menezes que mencionei nesse post? Então, ele é lá de SP. Nós mantivemos contato pela internet. Conversa vai, conversa vem, e eu acabei entrando no projeto que ele está começando. Vou ser o programador da equipe!
Graças a isso já arrumei lugar para morar e tudo mais.
Sorte? Destino? Acaso? Não sei, mas as coisas estão indo muito bem.
No futuro darei mais informações sobre o jogo :)
Lá em SP também farei o curso de especialização em games, do Senac. Sinceramente, não estou esperando muito do curso, não sou mais tão ingenuo quanto era antes de entrar na faculdade. Mas mesmo assim acho que vai ser bacana conhecer a galera que está começando na área de jogos, além de ser mais fácil aprender as coisas no curso do que por conta própria.
Segundo: Bom, isso realmente não é grande coisa, mas acho legal deixar o registro aqui. Até por que eu só comecei esse blog por causa do TCC.
Eu ganhei o prêmio de melhor TCC do curso de Ciência da Computação de 2012, da UNIFRAN. Isso me dá direito a escolher um dos cursos de pós-graduação que eles oferecem, DE GRÁTIS. Como estou indo pra SP, escolhi um à distancia. MBA em Gestão de TI. O nome é bonito, mas eu realmente não estou com nenhuma expectativa sobre esse curso. Só estou pegando por que é de graça. Mas enfim, meu currículo agradece.
Terceiro: Eu pensei que haveria um terceiro, mas não tem. Acabaram as novidades. Vamos ao Kane!
Antes disso, quero compartilhar brevemente alguns acontecimentos que estão rolando em minha vida.
Bot's, et's e fantasmas, por favor, peguem leve nos comentários.
Primeiro de tudo: Em algumas semanas, vou me mudar para São Paulo. Lá começarei uma nova etapa de minha vida.
Lembram do Guilherme Menezes que mencionei nesse post? Então, ele é lá de SP. Nós mantivemos contato pela internet. Conversa vai, conversa vem, e eu acabei entrando no projeto que ele está começando. Vou ser o programador da equipe!
Graças a isso já arrumei lugar para morar e tudo mais.
Sorte? Destino? Acaso? Não sei, mas as coisas estão indo muito bem.
No futuro darei mais informações sobre o jogo :)
Lá em SP também farei o curso de especialização em games, do Senac. Sinceramente, não estou esperando muito do curso, não sou mais tão ingenuo quanto era antes de entrar na faculdade. Mas mesmo assim acho que vai ser bacana conhecer a galera que está começando na área de jogos, além de ser mais fácil aprender as coisas no curso do que por conta própria.
Segundo: Bom, isso realmente não é grande coisa, mas acho legal deixar o registro aqui. Até por que eu só comecei esse blog por causa do TCC.
Eu ganhei o prêmio de melhor TCC do curso de Ciência da Computação de 2012, da UNIFRAN. Isso me dá direito a escolher um dos cursos de pós-graduação que eles oferecem, DE GRÁTIS. Como estou indo pra SP, escolhi um à distancia. MBA em Gestão de TI. O nome é bonito, mas eu realmente não estou com nenhuma expectativa sobre esse curso. Só estou pegando por que é de graça. Mas enfim, meu currículo agradece.
Terceiro: Eu pensei que haveria um terceiro, mas não tem. Acabaram as novidades. Vamos ao Kane!
segunda-feira, 18 de fevereiro de 2013
Kane v0.1
Depois que eu refiz as merdas do projeto, decidi me organizar melhor em alguns aspectos. Por isso, vou começar a postar as atualizações em forma de versões: v0.1, v0.2 e assim por diante.
Quando chegar na v1.0, eu vou disponibilizar pra download.
sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013
Os problemas de se começar a desenvolver um jogo numa ferramenta nova que você nunca usou na sua vida. (ou: os problemas de ser estúpido)
Olá pessoas bípedes, tríceps e cubípedes.
Venho aqui relatar um problema óbvio, que qualquer ser humano normal poderia prever, mas não a pessoa que vos escreve.
Isso mesmo. Depois de dois meses e meio refazendo o Kane no Unity, eu percebo o tanto de coisa mal feita que fiz durante o aprendizado.
Como diz aquele ditado: a ignorância é uma benção.
Começo a perceber as atrocidades que cometi na implementação de algumas coisas, a famosa programação orientada a gambiarra.
Aquelas aulas de engenharia de software começam a fazer sentido agora.
O que isso tudo significa? Vou passar os próximos dias tentado refazer as merdas que cometi. Provavelmente daqui 2 meses, com novos conhecimentos, farei a mesma coisa, mas é a vida (a minha, pelo menos).
Então, crianças, caso vocês sejam tão estúpidos como eu, fica uma dica: estudem bastante as coisas antes de começar a desenvolver. Tá certo que eu não tinha tempo pra perder estudando, mas isso também é um erro de planejamento.
É!
Venho aqui relatar um problema óbvio, que qualquer ser humano normal poderia prever, mas não a pessoa que vos escreve.
Isso mesmo. Depois de dois meses e meio refazendo o Kane no Unity, eu percebo o tanto de coisa mal feita que fiz durante o aprendizado.
Como diz aquele ditado: a ignorância é uma benção.
Começo a perceber as atrocidades que cometi na implementação de algumas coisas, a famosa programação orientada a gambiarra.
Aquelas aulas de engenharia de software começam a fazer sentido agora.
O que isso tudo significa? Vou passar os próximos dias tentado refazer as merdas que cometi. Provavelmente daqui 2 meses, com novos conhecimentos, farei a mesma coisa, mas é a vida (a minha, pelo menos).
Então, crianças, caso vocês sejam tão estúpidos como eu, fica uma dica: estudem bastante as coisas antes de começar a desenvolver. Tá certo que eu não tinha tempo pra perder estudando, mas isso também é um erro de planejamento.
É!
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