É!
domingo, 27 de janeiro de 2013
sábado, 26 de janeiro de 2013
Novidades!
Bots, fantasmas e ET's que visitam este querido blog, trago uma rápida atualização sobre o Kane.
Primeiro de tudo, o status do desenvolvimento é de aproximadamente 30% (número aleatório sem qualquer embasamento).
O Kane do Unity já alcançou o Kane do XNA! Praticamente todas as funções antigas já foram implementadas, só falta organizar as fases.
Se eu me dedicar nesse resto de férias, acredito que toda a programação deva ficar pronta até o fim de Fevereiro.
Também trago outra notícia. O Diego e eu decidimos que o Kane terá mais duas fases. Agradeçam ao Unity, que tornou isso possível sem tanto trabalho.
Primeiro de tudo, o status do desenvolvimento é de aproximadamente 30%
O Kane do Unity já alcançou o Kane do XNA! Praticamente todas as funções antigas já foram implementadas, só falta organizar as fases.
Se eu me dedicar nesse resto de férias, acredito que toda a programação deva ficar pronta até o fim de Fevereiro.
Também trago outra notícia. O Diego e eu decidimos que o Kane terá mais duas fases. Agradeçam ao Unity, que tornou isso possível sem tanto trabalho.
Agora, uma notícia bem importante, ou não: O jogo será gratuito para PC.
Iremos preparar uma versão para Android e IOS, com alguns extras. Mas a versão mobile será paga. Não sei ainda como funciona o esquema de publicação nesses markets, mas temos a intenção de colocar o preço o mais barato possível.
Por fim, uma previsão da data de lançamento do jogo(mais uma vez, sem qualquer embasamento). Como estamos desenvolvendo o Kane para participar de todos os festivais de jogos que pudermos, creio que o jogo estará pronto até Julho, pois é nessa época que os eventos começam a rolar.
Até!
Iremos preparar uma versão para Android e IOS, com alguns extras. Mas a versão mobile será paga. Não sei ainda como funciona o esquema de publicação nesses markets, mas temos a intenção de colocar o preço o mais barato possível.
Por fim, uma previsão da data de lançamento do jogo
Até!
quinta-feira, 27 de dezembro de 2012
Kane, Atualização - IV
Yo!
Fim do ano, fim de outra jornada: acabei a faculdade!
É estranho pensar, mas há quatro anos atrás eu estava tomando trote dos veteranos da minha (ex)faculdade.
Evolui muito durante esse tempo. Acho que o meu "EU" de quatro anos atrás não seria amigo do meu "EU" atual, haha.
Ano que vem vou pra São Paulo, começar outra etapa de minha vida. A evolução continua :)
Mas isso é história pra outro post, estou aqui para falar do Kane.
Devido a vários motivos resolvi deixar de lado o XNA, pelo menos por enquanto. Apesar de ser uma ferramenta bem legal, parece estar abandonada pela Microsoft.
Fim do ano, fim de outra jornada: acabei a faculdade!
É estranho pensar, mas há quatro anos atrás eu estava tomando trote dos veteranos da minha (ex)faculdade.
Evolui muito durante esse tempo. Acho que o meu "EU" de quatro anos atrás não seria amigo do meu "EU" atual, haha.
Ano que vem vou pra São Paulo, começar outra etapa de minha vida. A evolução continua :)
Mas isso é história pra outro post, estou aqui para falar do Kane.
Devido a vários motivos resolvi deixar de lado o XNA, pelo menos por enquanto. Apesar de ser uma ferramenta bem legal, parece estar abandonada pela Microsoft.
terça-feira, 20 de novembro de 2012
Kane, Atualização - III
Terceira atualização sobre o Kane aqui no blog. Essa foi a versão que eu mandei pro SBGames 2012.
Além da correção de bugs, alguns itens foram adicionados:
- Uma nova camada de casas ao fundo da primeira fase;
- O menu inicial (versão tosca);
- Cursor do mouse;
- Áudio e trilha sonora (provisório);
- Tela de Game Over;
- Logo do jogo;
- Cutscenes de abertura e encerramento da primeira fase.
quinta-feira, 15 de novembro de 2012
TCC e SBGames
\o\
Depois de muito tempo, finalmente volto a escrever neste blog.
Muita coisa aconteceu desde a última atualização, muita coisa mesmo. Inclusive a semana mais agitada de toda a minha vida :)
Um breve resumo:
30 de outubro. Apresentei o meu TCC, "O Game como instrumento de crítica social". Surpreendentemente, a banca adorou a monografia, disseram que foi muito bem escrito e que eu consegui "prender" o leitor, deixando-o curioso para saber o que viria a seguir (Carlos Drummond feelings). Além disso, eles também gostaram muito do Kane. Não esperava que eu fosse tão bem.
Mas a grande revolução foi o meu traje de apresentação do TCC: camiseta indiana, bermuda e chinelo de dedo. Espero que a moda pegue entre os calouros.
Também descobri que não gosto de acentos. Devo ter corrigido, no mínimo, umas 200 palavras sem acentos nas 94 páginas da minha monografia. Aqui também deve estar faltando um monte.
Link para download da monografia (LINK).
Depois de muito tempo, finalmente volto a escrever neste blog.
Muita coisa aconteceu desde a última atualização, muita coisa mesmo. Inclusive a semana mais agitada de toda a minha vida :)
Um breve resumo:
30 de outubro. Apresentei o meu TCC, "O Game como instrumento de crítica social". Surpreendentemente, a banca adorou a monografia, disseram que foi muito bem escrito e que eu consegui "prender" o leitor, deixando-o curioso para saber o que viria a seguir (Carlos Drummond feelings). Além disso, eles também gostaram muito do Kane. Não esperava que eu fosse tão bem.
Mas a grande revolução foi o meu traje de apresentação do TCC: camiseta indiana, bermuda e chinelo de dedo. Espero que a moda pegue entre os calouros.
Também descobri que não gosto de acentos. Devo ter corrigido, no mínimo, umas 200 palavras sem acentos nas 94 páginas da minha monografia. Aqui também deve estar faltando um monte.
Link para download da monografia (LINK).
quarta-feira, 5 de setembro de 2012
Kane, Atualização - II
Mais atualizações no Kane!
Um mês se passou desde a última atualização e várias melhorias foram feitas!
A arte foi completamente substituída, o Diego está fazendo um trabalho muito bom mesmo.
Um mês se passou desde a última atualização e várias melhorias foram feitas!
A arte foi completamente substituída, o Diego está fazendo um trabalho muito bom mesmo.
Vizinhança
quinta-feira, 2 de agosto de 2012
Kane, Atualização - I
Faz um mês desde a ultima atualização, neste meio tempo eu acabei de escrever o artigo cientifico. Decidi mandar só 1 mesmo: "O game como instrumento de crítica social". É uma versão menos detalhada e mais direta do meu TCC, mas ficou bem legal.
Durante este mês o Diego também começou a criar a arte do jogo... e é para isso que estou aqui!
Durante este mês o Diego também começou a criar a arte do jogo... e é para isso que estou aqui!
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