terça-feira, 16 de julho de 2013

Kane v0.8

Direto ao ponto!

Mudanças:

- Corrigido Bug do clique do mouse.
- Tela de Load implementada.
- Sistema de Save e Load implementado.
- Tela de load indica a fase a ser carregada.
- Tela de score implementada.
- Fase3 implementada.
- Personagem e npc's morrem esmagados por objetos.
- Sangue nos personagens implementado.
- Correção de bugs e ajustes na terceira fase.
- Cutscene inicial modificada.
- Reset automático quando alguém é esmagado.
- Pequenas otimizações no código para aumento de performance.
- Atualização: o botão pause do controle para totalmente a animação do zumbi e do raio da tv.
- Score carregado corretamente quando colocar continuar jogo.
- Bug corrigido: zumbi seguidor fica parado quando chega em baixo da TV.


Primeiro Puzzle


Uma das cenas adicionais da primeira cutscene

Hm... o roteiro original foi adaptado pra poder abordar essa onda de protestos que está rolando no Brasil :)

É isso!

terça-feira, 9 de julho de 2013

Kane v0.7 e novo TCC

Então, além da atualização no Kane, também irei falar sobre o meu novo TCC, da pós em games.
A ideia dessa vez é relacionar jogos com meditação. Acredito que o estado meditativo é bem parecido com o estado de concentração de um jogador, talvez o próprio jogar já seja uma meditação. Enfim, vou fazer uma pesquisa sobre esse assunto, chegar à alguma conclusão e, por fim, desenvolver um jogo baseado no que eu descobri.

Vai aqui o LINK do projeto de pesquisa, pra quem se interessar.

terça-feira, 2 de julho de 2013

Kane v0.6

Olá galera imaginária!

Mais uma atualização, agora elas serão mais frequentes! Na verdade, até o dia 29 teremos atualizações toda semana. Alguns imprevistos acabaram acontecendo, logo a versão demo não vai existir, muito bom, né? Então, no dia 29 de julho irei disponibilizar o jogo completo para download.

- Pq dia 29? - pergunta o caro leitor inexistente.
- Por que dia 29 é o prazo de entrega para o SBGames 2013 - eu respondo.

Log:

- Integração de menu/cutscene/instruções/jogo.

- Implementado Cutscene de Abertura.

- Botão de Espaço pular a cutscene.

- Corrigida Textura da TV_Alta_Desligada.

- Adicionado botão Skip Intro.

Até!