A ideia dessa vez é relacionar jogos com meditação. Acredito que o estado meditativo é bem parecido com o estado de concentração de um jogador, talvez o próprio jogar já seja uma meditação. Enfim, vou fazer uma pesquisa sobre esse assunto, chegar à alguma conclusão e, por fim, desenvolver um jogo baseado no que eu descobri.
Vai aqui o LINK do projeto de pesquisa, pra quem se interessar.
Agora sobre o Kane, a nova versão aí:
- Integração da Fase1 com Fase2.
- Corrigido Bug do Halo, após a atualização para a nova versão do Unity.
- Corrigido Bug quando o jogador voltava ao menu inicial.
- Adicionada música tema da Segunda Fase .
- Adicionado bateria no puzzle da segunda fase.
- Pequenos ajuste em todos os puzzles da Fase2.
- Adicionado Glow nas portas da Fase2.
Fim do Mundo? |
Acho que esse é o puzzle mais difícil do jogo. |
Até semana que vem :)
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