segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013

Segundo Teaser

Na verdade não é um teaser verdadeiro. Era a cutscene de abertura da versão demo, que mandamos para o Sbgames 2012. Na versão final, a cutscene de abertura será outra.




Ciao.

domingo, 24 de fevereiro de 2013

Kane v0.2

Versão 0.2 saindo quentinha do forno!

Antes disso, quero compartilhar brevemente alguns acontecimentos que estão rolando em minha vida.
Bot's, et's e fantasmas, por favor, peguem leve nos comentários.

Primeiro de tudo: Em algumas semanas, vou me mudar para São Paulo. Lá começarei uma nova etapa de minha vida.
Lembram do Guilherme Menezes que mencionei nesse post? Então, ele é lá de SP. Nós mantivemos contato pela internet. Conversa vai, conversa vem, e eu acabei entrando no projeto que ele está começando. Vou ser o programador da equipe!
Graças a isso já arrumei lugar para morar e tudo mais.
Sorte? Destino? Acaso? Não sei, mas as coisas estão indo muito bem.
No futuro darei mais informações sobre o jogo :)

Lá em SP também farei o curso de especialização em games, do Senac. Sinceramente, não estou esperando muito do curso, não sou mais tão ingenuo quanto era antes de entrar na faculdade. Mas mesmo assim acho que vai ser bacana conhecer a galera que está começando na área de jogos, além de ser mais fácil aprender as coisas no curso do que por conta própria.

Segundo: Bom, isso realmente não é grande coisa, mas acho legal deixar o registro aqui. Até por que eu só comecei esse blog por causa do TCC.
Eu ganhei o prêmio de melhor TCC do curso de Ciência da Computação de 2012, da UNIFRAN. Isso me dá direito a escolher um dos cursos de pós-graduação que eles oferecem, DE GRÁTIS. Como estou indo pra SP, escolhi um à distancia. MBA em Gestão de TI. O nome é bonito, mas eu realmente não estou com nenhuma expectativa sobre esse curso. Só estou pegando por que é de graça. Mas enfim, meu currículo agradece.

Terceiro: Eu pensei que haveria um terceiro, mas não tem. Acabaram as novidades. Vamos ao Kane!

segunda-feira, 18 de fevereiro de 2013

Kane v0.1

Depois que eu refiz as merdas do projeto, decidi me organizar melhor em alguns aspectos. Por isso, vou começar a postar as atualizações em forma de versões: v0.1, v0.2 e assim por diante.

Quando chegar na v1.0, eu vou disponibilizar pra download.

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013

Os problemas de se começar a desenvolver um jogo numa ferramenta nova que você nunca usou na sua vida. (ou: os problemas de ser estúpido)

Olá pessoas bípedes, tríceps e cubípedes.

Venho aqui relatar um problema óbvio, que qualquer ser humano normal poderia prever, mas não a pessoa que vos escreve.

Isso mesmo. Depois de dois meses e meio refazendo o Kane no Unity, eu percebo o tanto de coisa mal feita que fiz durante o aprendizado.
Como diz aquele ditado: a ignorância é uma benção.

Começo a perceber as atrocidades que cometi na implementação de algumas coisas, a famosa programação orientada a gambiarra.
Aquelas aulas de engenharia de software começam a fazer sentido agora.

O que isso tudo significa? Vou passar os próximos dias tentado refazer as merdas que cometi. Provavelmente daqui 2 meses, com novos conhecimentos, farei a mesma coisa, mas é a vida (a minha, pelo menos).

Então, crianças, caso vocês sejam tão estúpidos como eu, fica uma dica: estudem bastante as coisas antes de começar a desenvolver. Tá certo que eu não tinha tempo pra perder estudando, mas isso também é um erro de planejamento.

É!